HARDWARE PARA LLM LOCAL

La pregunta no es “qué GPU compro”.
Es qué carga debe sostener.

El hardware se dimensiona después de conocer modelo, cuantización, longitud de contexto, concurrencia, latencia objetivo y margen de crecimiento.

ORDEN CORRECTO

Primero workload. Después modelo. Recién después hardware.

01

Tarea

Definimos qué hará el sistema y qué calidad mínima tiene que alcanzar.

02

Modelo y precisión

El benchmark determina tamaños y cuantizaciones aceptables, no una ficha de marketing.

03

Demanda

Usuarios simultáneos, tokens de entrada/salida, contexto y ventanas de uso cambian el dimensionamiento.

04

Serving

Runtime, batching, cache y paralelismo pueden cambiar radicalmente la capacidad del mismo equipo.

COMPONENTES

Qué evaluamos en una arquitectura física.

CapaQué decide
GPU / aceleradorcapacidad del modelo, velocidad y concurrencia.
VRAMpesos, KV cache, contexto y margen operativo.
RAMoffload, procesos auxiliares, índices y servicios.
Storagemodelos, datasets, índices, logs y velocidad de carga.
Redmulti-GPU, acceso a datos, clientes y arquitectura distribuida.
Energía / térmicaoperación sostenida, estabilidad y costo real.

EVITAR SOBREDIMENSIONAR

Más GPU no arregla una mala decisión de sistema.

Modelo demasiado grande

Puede aumentar costo y latencia sin mejorar la tarea concreta.

Contexto sin control

Ventanas enormes consumen memoria y no reemplazan un buen RAG.

Un solo usuario en la prueba

Un demo fluido puede degradarse cuando aparece concurrencia real.

Compra cerrada

La arquitectura debe tolerar cambios de modelo y crecimiento sin obligar a rehacer todo.

Ver por qué benchmark va antes que hardware →

DIMENSIONAMIENTO

Podemos calcular qué infraestructura tiene sentido para tu carga.

Sin empezar por una marca ni por una GPU específica.

Evaluar mi caso ↗Primera llamada sin cargo.